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在动画的创建过程中要运用到()命令面板。

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    多边形(polygon)、布尔运算(boolean operation)、螺旋线(helix)、修改器

  • [单选题]在动画的创建过程中要运用到()命令面板。

  • A. A、运动B、移动C、创建D、修改

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下可以用来作锥化操作的修改器有:()
  • A. Bevel
    B. Lathe
    C. Taper
    D. Bend

  • [多选题]3D SMAX软件的四个默认视图包括有()
  • A. A、/Top
    B. B、/Left
    C. C、/Front
    D. D、/Right

  • [单选题]下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。
  • A. A、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)

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