【名词&注释】
背景音乐(background music)、不规则(irregular)、时间轴(timeline)、浅绿色(reseda)、列表框(list box)、动画编辑器、视频剪辑(video editing)
[多选题]FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
A. 早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”
B. 早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”
C. 新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能
D. 【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
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学习资料:
[多选题]在创作Flash动画之前,我们我们要收集和整理常见素材可以是().
A. 音效和背景音乐
B. 图片
C. 程序
D. 视频剪辑(video editing)
[单选题]现需要得到这样一种效果:当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,当按下鼠标左键时发出音效effect2.mp3。主要的实现步骤为()。
A. 选中“弹起”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3
B. 选中“按下”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3
C. 选中“弹起”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3
D. 选中“按下”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“点击”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3
[单选题]在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
A. DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项
[单选题]在时间轴中,传统补间的过渡帧用()加以标识。
A. 浅黄色
B. 浅红色
C. 浅蓝色
D. 浅绿色
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