【名词&注释】
最大化(maximization)、自定义(user-defined)、周围环境(surrounding environment)、最小化(minimization)、修改器、快捷方式(shortcut)
[多选题]下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。
A. A、弯曲B、弯曲轴C、限制D、偏移
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学习资料:
[多选题]以下属于Editspline命令的次物体层级是()
A. 点
B. 线段
C. 线
D. 面
[单选题]在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式(shortcut)默认为()。
A. f9
B. 1
C. alt+w
D. shift+a
[单选题]修改器菜单利用其中的命令可以对所创建的物体的参数进行修改,这个菜单几乎包括了()命令面板中所有的命令。
A. A、状态
B. B、工具
C. C、修改
D. D、图形
[单选题]体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的雾。
A. A、一维
B. B、二维
C. C、三维
D. D、四维
[单选题]渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
A. A、颜色溢出B、光能传递C、高级照明D、天光
[多选题]下列对快捷方式(shortcut)描述正确的是()。
A. A、编辑样条线中的顶点编辑:1
B. B、编辑样条线中的样条线编辑:2
C. C、最大化显示当前激活视图:Alt+W
D. D、克隆子对象:Shift
[单选题]对象在场景中占用的是()。
A. A、一维空间
B. B、二维空间
C. C、三维空间
D. D、都有
[单选题]以下关于单位设置叙述正确的是()。
A. 可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。
B. 不可以自定义显示单位比例。
C. 主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。
D. [单位设置(UnitsSetup)]中[公制(MetriC.]的最小选择为毫米(mm)。
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