【名词&注释】
控制点(control point)、布尔运算(boolean operation)、修改器、必须有(must have)
[单选题]下列那个选型不属于变形工具()。
A. A、缩放
B. B、扭曲
C. C、拟合
D. D、斜切
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学习资料:
[单选题]3dsmax中默认情况下是以()种视图方式显示。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[多选题]下列哪些是三维标准几何物体().
A. A、Box
B. B、line
C. C、Sphere
D. D、Tube
[单选题]在3ds max中,布尔运算的前提是必须有(must have)()。
A. A、两个以上的物体
B. B、两个相交的物体
C. C、三维物体
D. D、都正确
[多选题]在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。
A. A、编辑样条线
B. B、编辑网格
C. C、编辑面片
D. D、编辑法线
[单选题]现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为()
A. 3
B. 4
C. 12
D. 48
[单选题]螺旋楼梯所特有的部件是()
A. 支撑梁
B. 侧弦
C. 梯级
D. 中柱
[单选题]在移动中单击右键可以取消()在另一个视图单击一次右键还可以选择视图。
A. 移动
B. Ctrl
C. 物体
D. 空格
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