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必须在Xform中进行的操作是()。

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    关键帧、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [多选题]必须在Xform中进行的操作是()。

  • A. 称动
    B. 旋转
    C. 缩放动画
    D. 扭曲

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  • 学习资料:
  • [单选题]将三维几何体和二维图形组合应选择()。
  • A. Shape Merge
    B. Conform
    C. Attach
    D. Connect

  • [单选题]能实现柔体力学的编辑修改器为()。
  • A. Push
    B. Blend
    C. Smooth
    D. Flex

  • [单选题]下列命令将关键帧调整为整数的是()。
  • A. cut
    B. copy
    C. paste
    D. snap

  • [单选题]3ds max是()位的面向对象的三维建模。
  • A. 16
    B. 32
    C. 64
    D. 128

  • [多选题]在Maya的自带纹理中,分为二维纹理和三维纹理,请指出哪些是三维纹理()
  • A. Cloud
    B. Leather
    C. Fractal
    D. Granite

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