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要使布尔运算最佳当两个操作物的复杂性()。

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    布尔运算(boolean operation)、主程序(main program)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、的复杂性

  • [单选题]要使布尔运算最佳当两个操作物的复杂性()。

  • A. A、比较接近时
    B. B、不接近
    C. C、不要求
    D. D、以上不正确

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  • 学习资料:
  • [单选题]3dmax5.0可以在Windows2000/XP系统下打开的主程序窗口()数为
  • A. 2
    B. 1
    C. 无数
    D. 3

  • [多选题]对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()
  • A. mesh smooth
    B. connect
    C. editable poly
    D. edit mesh

  • [单选题]可以组合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果,可以在编辑修改器堆栈中取消绑定的是().
  • A. A、连接
    B. B、复制
    C. C、变换
    D. D、绑定

  • [单选题]在3d smax中,哪个命令能把几个独立的物体进行编组()
  • A. A、成组
    B. B、剪切
    C. C、位移
    D. D、编号

  • [单选题]在创建面板上单击“标准几何体”旁边的()在弹出的列表中选择“扩展几何体”。
  • A. 下拉按钮
    B. 磁性套索工具
    C. 文字工具
    D. 文字蒙版工具

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