【名词&注释】
圆柱体(cylinder)、立方体(cube)、父子关系(father-son relationship)、工具栏(toolbar)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[单选题]创建物体、模型制作等功能应用,都要在()中实现。
A. 命令面板
B. 视图
C. 主菜单
D. 工具栏
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学习资料:
[单选题]Cylinder是哪种基本物体()。
A. 立方体
B. 圆柱体
C. 球体
D. 茶壶
[单选题]在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对齐截面图形的第一点?()
A. 对每个截面图形应用Edit Spline编辑修改器(the machine to edit and modify),然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。
B. 将每个截面图形转换成Editable Spline,然后使用Make First按钮来指定与其他截面对齐的新的第一点。
C. 进入Modify面板,打开Sub-Object按钮,选择路径上的截面图形,旋转这些图形,直到第一点对齐为止。
D. 旋转截面图形的关联图形,来对齐第一点。
[单选题]上级骨骼和下级骨骼之间的关系是()。
A. 父子关系
B. 点约束关系
C. 打组关系
D. 方向约束关系
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