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关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。

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  • 【名词&注释】

    关键帧、快捷键(shortcut key)、状态栏(status bar)、必须有(must have)、选择对象(alternative)

  • [单选题]关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。

  • A. 任何Flash影片最少必须有一个关键帧
    B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
    C. 关键帧与普通帧没有什么差别
    D. 通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

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  • 学习资料:
  • [单选题]Flash软件保存格式为()
  • A. ai
    B. png
    C. fla
    D. pnd

  • [单选题]控制动画播放的命令是()。
  • A. Play
    B. Goto
    C. Stop
    D. URL

  • [单选题]在flash中打开对齐面板的快捷键是()
  • A. ctrl+t
    B. ctrl+k
    C. ctrl+f3
    D. ctrl+u

  • [多选题]对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
  • A. 在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
    B. 在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
    C. 即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
    D. 分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

  • [单选题]工作区域中的白色区域是()。
  • A. 场景
    B. 舞台
    C. 内景
    D. 状态栏

  • [单选题]按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。
  • A. 弹起
    B. 指针经过
    C. 按下
    D. 点击

  • [单选题]如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。
  • A. 1-10
    B. 11-20
    C. 21-30
    D. 不确定

  • [多选题]在Flash中使用()工具和()工具来选择对象(alternative)
  • A. 选择工具
    B. 套索工具
    C. 直线工具
    D. 魔术棒工具

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