【名词&注释】
关键帧、快捷键(shortcut key)、状态栏(status bar)、必须有(must have)、选择对象(alternative)
[单选题]关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
A. 任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 关键帧与普通帧没有什么差别
D. 通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
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学习资料:
[单选题]Flash软件保存格式为()
A. ai
B. png
C. fla
D. pnd
[单选题]控制动画播放的命令是()。
A. Play
B. Goto
C. Stop
D. URL
[单选题]在flash中打开对齐面板的快捷键是()
A. ctrl+t
B. ctrl+k
C. ctrl+f3
D. ctrl+u
[多选题]对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。
A. 在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
B. 在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
C. 即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
D. 分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件
[单选题]工作区域中的白色区域是()。
A. 场景
B. 舞台
C. 内景
D. 状态栏
[单选题]按钮元件的四个帧中,()帧对应的区域内容在导出的.swf影片中不可见。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
[单选题]如果文档中包含有两个场景,每个场景均有10帧,则第二个场景的帧编号为()。
A. 1-10
B. 11-20
C. 21-30
D. 不确定
[多选题]在Flash中使用()工具和()工具来选择对象(alternative)?
A. 选择工具
B. 套索工具
C. 直线工具
D. 魔术棒工具
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