【名词&注释】
用户数量(user number)、语法结构(grammatical structure)、即时战略游戏、应用逻辑层(application logic layer)、面向过程语言(procedure-oriented language)、软件公司(software company)、可修改性(modifiability)、符合要求(meet the requirement)、分布式数据结构(distributed data structure)、访问者模式
[单选题]某软件开发公司负责开发一个Web服务器服务端处理软件,其核心部分是对客户端请求消息的解析与处理,包括HTTP报头分离、SOAP报文解析等功能。该公司的架构师决定采用成熟的架构风格指导整个软件的设计,以下()架构风格,最适合该服务端处理软件。
A. 虚拟机
B. 管道.过滤器
C. 黑板结构
D. 分层结构
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学习资料:
[单选题]某软件公司承接了为某工作流语言开发解释器的工作。该工作流语言由多种活动节点构成,具有类XML的语法结构。用户要求解释器工作时,对每个活动节点进行一系列的处理,包括执行活动、日志记录、调用外部应用程序等,并且要求处理过程具有可扩展能力。针对这种需求,公司采用()最为恰当。
A. 适配器模式
B. 迭代器模式
C. 访问者模式
D. 观察者模式
[单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
[单选题]在客户机/服务器系统开发中,采用()时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。
A. 分布式表示结构
B. 分布式应用结构
C. 分布式数据和应用结构
D. 分布式数据结构(distributed data structure)
[单选题]博学公司开发一个文档编辑器,该编辑器允许在文档中直接嵌入图形对象,但开销很大。用户在系统设计之初提出编辑器在打开文档时必须十分迅速,可以暂时不显示当前页面以外的图形。针对这种需求,公司可以采用()避免同时创建这些图形对象。
A. 代理模式
B. 外观模式
C. 桥接模式
D. 组合模式
[单选题]某公司欲开发一个在线交易系统,在架构设计阶段公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中“在并发用户数量为1000人时,用户的交易请求需要在0.5秒内得到响应”主要与(1)质量属性相关,通常可采用(2)架构策略实现该属性;“当系统由于软件故障意外崩溃后,需要在0.5小时内恢复正常运行”主要与(3)质量属性相关,通常可采用(4)架构策略实现该属性;“系统应该能够抵挡恶意用户的入侵行为,并进行报警和记录”主要与(5)质量属性相关,通常可采用(6)架构策略实现该属性。
A. A
[单选题]回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
A. B
[单选题]某银行系统采用Factory Method方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如图8-44所示。其中与Factory Method中的"Creator"角色相对应的类是(1);与"Product"角色相对应的类是(2)。
A. B
[单选题]某服务器软件系统对可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(modifiability)(Modification)的要求较高,(1)设计策略能提高该系统的可用性,(2)设计策略能够提高该系统的性能,(3)设计策略能够提高该系统的可修改性(modifiability)。
A. A
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