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在三个正交视图中屏幕坐标系和()没有区别。

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    反射率、圆柱体(cylinder)、坐标系统(coordinate system)、目标点(target point)、圆锥体(cone)、具体操作(concrete operation)、几何体(geometric body)

  • [填空题]在三个正交视图中屏幕坐标系和()没有区别。

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  • [单选题]对于常用几何体(geometric body)的参数,下面的解释正确的是()。
  • A. A、Radius:球体、圆柱体、圆锥体、环状体都用半径来定义大小
    B. B、Axis:轴向,确定对象的方向
    C. C、Width:宽度
    D. D、以上全部

  • [多选题]下面有关二维图形的插补叙述正确的是()。
  • A. 在二维图形的插补中,当Optimize复选后,Steps的设置不起作用。
    B. 在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Steps的设置不起作用。
    C. 在二维图形的插补中,当Optimize复选后,直线样条线段的Steps被设置为0。
    D. 在二维图形的插补中,当Adaptive复选后,Optimize和Steps的设置不起作用。

  • [单选题]Raytracing、Refraction和Reflection中哪一个是反射率?()
  • A. Refraction
    B. Reflection
    C. Raytracing
    D. 都是
    E. 都不是

  • [单选题]下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。
  • A. Environment
    B. Transparency
    C. Incandescence
    D. Bump Mapping

  • [单选题]关于新粒子系统,下列说法正确的是()。
  • A. 新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞
    B. 新粒子系统有一套独有的动力学场
    C. 新粒子包含粒子间的碰撞
    D. 新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞
    E. 以上都是正确的

  • [单选题]下列约束中不是maya中所带的约束类型的是()。
  • A. 旋转约束
    B. 父子约束
    C. 混合约束
    D. 极向量约束

  • [单选题]完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关节熟或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作(concrete operation)如下()。
  • A. 选择Create Deformers>wire tool
    B. Skeleton>Insert Joint tool
    C. Skeleton ConnectJoint tool

  • [单选题]在世界上坐标系统的Top视图中,Y轴是()。
  • A. 水平的
    B. 垂直的
    C. 与水平方向夹角为45度
    D. 与水平夹角为135度

  • [单选题]()能产生可控制目标点的灯光。
  • A. 目标点光灯
    B. 自由点光灯
    C. 目标线性灯
    D. 自由线性灯

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