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渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选

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    编辑器(editor)、控制器(controller)、关键帧、基础上(basis)

  • [单选题]渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()

  • A. Caustics
    B. Rebulid PhotonMap
    C. Fianal Gathering
    D. Global Illumination

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  • 学习资料:
  • [单选题]属于变换层次的控制器是()
  • A. Linear
    B. Link Constraint
    C. Smooth
    D. Surface

  • [单选题]场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上(basis)使物体的运动速度变慢?()
  • A. 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
    B. 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
    C. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
    D. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

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