【名词&注释】
编辑器(editor)、控制器(controller)、关键帧、基础上(basis)
[单选题]渲染焦散时不论如何调节,产生的焦散效果始终没有变化,此时勾选下列哪项可以解决这个情况?()
A. Caustics
B. Rebulid PhotonMap
C. Fianal Gathering
D. Global Illumination
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学习资料:
[单选题]属于变换层次的控制器是()
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
[单选题]场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上(basis)使物体的运动速度变慢?()
A. 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
B. 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
C. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
D. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。
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