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切换到动画模块的快捷键是什么?()

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  • 【名词&注释】

    控制点(control point)、是什么(what is)、放大镜、快捷键(shortcut key)、多边形显示(polygon display)

  • [单选题]切换到动画模块的快捷键是什么?()

  • A. F1
    B. F2
    C. F3
    D. F4

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  • 学习资料:
  • [单选题]在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示(polygon display)选项,下面可能成为选项的是()。
  • A. A、网格显示模式
    B. B、实体显示模式
    C. C、实体和材质显示模式
    D. D、以上全部

  • [单选题]以下为Nurbs曲线元素的是()。
  • A. A、编辑点元素
    B. B、控制点元素
    C. C、定义点元素
    D. D、以上全部

  • [单选题]制作放大镜用哪种贴图()。
  • A. Flat Mirror
    B. Raytrace
    C. Reflect/Refract
    D. Thin Wall Refraction

  • [单选题]灯光中的Intensity属性有何作用?()
  • A. 改变灯光颜色
    B. 调节灯光强度
    C. 调节阴影颜色
    D. 改变灯光类型

  • [单选题]动力学解算所用的播放方式是()。
  • A. 24fps
    B. 12fps
    C. 18fps
    D. 48fps
    E. play every frame

  • [单选题]要想修改粒子的数量,应该在()中执行。
  • A. A

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