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3dx max中的粒子的种类有()种。

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    编辑器(editor)、多边形(polygon)、多媒体(multimedia)、音视频(audio-video)、摄像机(camera)、后期合成(later-period combining)、渲染器(renderer)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键设置

  • [单选题]3dx max中的粒子的种类有()种。

  • A. 6
    B. 7
    C. 8
    D. 9

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  • 学习资料:
  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
  • A. Noise
    B. Spherify
    C. Taper
    D. Tessellate

  • [单选题]Adobe Premier最主要的功能是()。
  • A. 应用于数字化视频领域的后期合成
    B. 基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑
    C. 基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成
    D. 制作多媒体文件

  • [单选题]关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()
  • A. 只可以在多边形模型上创建逼真的、自阴影毛发和短发
    B. 按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)
    C. 按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)
    D. 按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)
    E. 默认情况下,渲染器(renderer)会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上

  • [单选题]下列关于摄像机的说法哪个是正确的?()
  • A. Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。
    B. 渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。
    C. 当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。
    D. Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。

  • [单选题]maya不可以在下列哪个系统下运行()
  • A. win98
    B. winxp
    C. vista
    D. linux

  • [单选题]在设置快捷键时,如果您设置快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时,Assignedto中会显示()。
  • A. Not Assigned
    B. Assigned
    C. Not
    D. Ye

  • [单选题]在“变换卷展栏”中,参数N表示的是()。
  • A. B

  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)产生的结果与()有关。
  • A. C

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