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在参考方式中,修改参考对象对原来对象()。

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    过滤器(filter)、漫反射(diffuse reflection)、最大化(maximization)、最小化(minimization)、探照灯(search light)、光跟踪器、选项卡、快捷方式(shortcut)

  • [单选题]在参考方式中,修改参考对象对原来对象()。

  • A. A、不影响
    B. B、影响
    C. C、有时影响
    D. D、不知道

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下哪种贴图可以自发光()
  • A. A、折射
    B. B、自发光
    C. C、不透明度
    D. D、漫反射

  • [单选题]在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式(shortcut)默认为()。
  • A. f9
    B. 1
    C. alt+w
    D. shift+a

  • [单选题]3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。
  • A. A、体积雾
    B. B、体积光
    C. C、火焰
    D. D、雾效

  • [单选题]在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可以改变场景。()
  • A. A、正确象倍增
    B. B、过滤器大小
    C. C、光跟踪器
    D. D、天光

  • [单选题]控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为().
  • A. A、贝塞尔浮点
    B. B、噪波控制器
    C. C、线性浮点
    D. D、浮点列表

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