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材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以

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  • 【名词&注释】

    透明度(transparency)、布尔运算(boolean operation)、光跟踪器、材质编辑器、产生影响(have effect)

  • [单选题]材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()

  • A. A、Blinn
    B. B、Phong
    C. C、Metal
    D. D、Multi-Layer

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  • 学习资料:
  • [多选题]下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响(have effect)?()
  • A. A、Ambient
    B. B、Diffuse
    C. C、Opacity
    D. D、Bump

  • [多选题]渲染场景中选择高级照明包括。()
  • A. A、无照明插件B、光跟踪器C、光能传递D、天光

  • [多选题]Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。()
  • A. A、Filtering
    B. B、Cropping/Placement
    C. C、AlphaSource
    D. D、RGB Channel Output

  • [单选题]控制渐变坡度贴图的标志位置的默认动画控制器为().
  • A. A、贝塞尔浮点
    B. B、噪波控制器
    C. C、线性浮点
    D. D、浮点列表

  • [单选题]布尔运算的过程可以被记录为动画()。
  • A. A、不可以
    B. B、可以
    C. C、视情况而定
    D. D、以上都不正确

  • [单选题]使用’选择和移动’工具时,实现移动并复制可以利用的是()。
  • A. A、Ctrl
    B. B、Shift
    C. C、Alt
    D. D、Ctrl+Shift

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