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箱壳类零件主要起包容、支承其他零件的作用,常有内腔、轴承孔、

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    投影变换(projection transformation)、皮带轮(pulley)、螺旋状(bostrychoid)、投影面体系(the system about projection)、新投影面(new projection plane)

  • [单选题]箱壳类零件主要起包容、支承其他零件的作用,常有内腔、轴承孔、凸台、肋、()、螺纹孔等结构。

  • A. A、中心孔、键槽
    B. B、皮带轮、轮辐
    C. C、安装板、光孔
    D. D、斜支架、拨叉

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  • 学习资料:
  • [单选题]下面的四种说法中()是正确的。
  • A. MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关
    B. MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的
    C. ROTATE命令可以绕任一根轴旋转
    D. 3DARRAY命令可以生成螺旋状

  • [单选题]投影变换中,()必须垂直于原投影面体系中的一个投影面。
  • A. A、新投影面(new projection plane)
    B. B、侧投影面
    C. C、旧投影面
    D. D、正投影面

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