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以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

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  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、数据类型(data type)、几何体(geometric body)、坐标值(coordinate value)、聚光灯(spotlight)、每一个(every single)

  • [单选题]以下属于Maya提供的灯光类型的是()。

  • A. A、Ambient Light(环境光源)
    B. B、Volume Light(体积光源)
    C. C、Spot Light(聚光灯(spotlight)光源
    D. D、以上全部

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列菜单不属于多边形菜单组的是()。
  • A. A、Select(选择)、Mesh(网格)
    B. B、Proxy(代理)、Normals(法线)
    C. C、Color(颜色)、Surface(曲面)
    D. D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

  • [多选题]关于Polygons(多边形)的说法正确的是()。
  • A. A、是一种表面几何体
    B. B、是一种通过一组点来描绘一条光滑曲线构成的物体
    C. C、是由一系列的三边或多边的空间几何表面构成的
    D. D、是数学函数来定义的曲线和曲面

  • [单选题]下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。
  • A. Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制
    B. Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制
    C. Paint Effects笔触不能做动画
    D. Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

  • [单选题]在Add Attributes添加属性中,可以添加的数据类型有()。
  • A. 6种
    B. 7种
    C. 8种
    D. 9种

  • [单选题]3ds max中,每一个(every single)物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
  • A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4

  • [单选题]在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图的水平方向。
  • A. T
    B. X
    C. Y
    D. Z

  • [单选题]()能够实现放大和缩小一个视图。
  • A. Pan
    B. Arc Smooth
    C. Zoom All
    D. Facet

  • [单选题]“选择网格物体”可分为()类次物体。
  • A. 3
    B. 4
    C. 5
    D. 6

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