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After Effects 6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上maskA和

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  • 【名词&注释】

    控制点(control point)、关键帧、第一个(first)、图片格式(formats of pictures)

  • [单选题]After Effects 6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上maskA和maskB之间的交集(假设maskA和maskB的不透明度为A00%,且maskA在maskB的上面)?()

  • A. maskA为Add方式,maskB为Subtract方式
    B. maskA为Add方式,maskB为Intersect方式
    C. maskA为Add方式,maskB为Difference方式
    D. maskA为Add方式,maskB为Add方式

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  • 学习资料:
  • [多选题]After Effects 6.5可以Import的图片格式(formats of pictures)有:()
  • A. TGA
    B. PIC
    C. EPS
    D. BMP

  • [单选题]在默认情况下,After Effects 6.5的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?()
  • A. RGB
    B. Luminance
    C. Saturation
    D. YIQ

  • [多选题]在After Effects 6.5的渲染(Render)特效里,不用设置关键帧就可以自动生成动画的特效有:()
  • A. 高级闪电(Advance Lighting)
    B. 闪电(Lightning)
    C. 电波(Radio Waves)
    D. 棋盘格(Checkerboard)

  • [单选题]After Effects钢笔工具中不可以结束路径的方法有()
  • A. A、单击第一个控制点
    B. B、双击最后一个控制点
    C. C、CTRL键切换工具单击即可
    D. D、按Enter键

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