【名词&注释】
软件设计(software design)、可移植性(portability)、演化过程(evolution process)、最终用户(end user)、可维护性(maintainability)、实际使用(practical use)、可理解性(intelligibility)、结合起来、系统化的、重要方面(important aspect)
[单选题]如果一个软件是给许多客户使用的,大多数软件厂商要使用几种测试过程来发现那些可能只有最终用户才能发现的错误。__(1)__测试是由软件的最终用户在一个或多个用户实际使用环境下来进行的;__(2)__测试是由一个用户在开发者的场所来进行的。测试的目的是为了寻找错误的原因并改正之。
A. A
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[单选题]软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了__(1)__。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对__(2)__进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线的第1圈的开始点可能是一个__(3)__。从第2圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,直到软件生命周期的结束。
A. C
[单选题]设计高质量的软件是软件设计追求的一个重要目标。可移植性、可维护性、可靠性、效率、可理解性(intelligibility)和可使用性等都是评价软件质量的重要方面(important aspect)。可移植性是指将一个原先在某种特定的硬件或软件环境下正常运行的软件移植到另一个硬件或软件的环境下,使得该软件也能正确运行的难易程度。为了提高软件的可移植性,应注意提高软件的__(1)__。可维护性通常包括__(2)__。通常认为,软件维护工作包括正确性维护、__(3)__维护和__(4)__维护。其中__(5)__维护则是为了扩充软件的功能或者提高原有软件的性能而进行的维护活动。__(6)__是指当系统万一遇到未预料的情况时,能够按照预定的方式来作合适的处理。
A. D
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