【名词&注释】
多边形建模、几何体(geometric body)、不允许(not allow)
[多选题]使用粒子缓存,有以下哪些优点?()
A. 提高渲染效率
B. 降低渲染效率
C. 提高场景播放速度,可拖动时间滑块
D. MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过
E. 以上都是粒子缓存的优点
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学习资料:
[多选题]下面哪写叙述是不正确的?()
A. Skew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。
B. Twist沿多个轴扭曲对象。
C. Mirror是对象和次对象的可动画镜像效果。
D. Material不允许次对象材质的动画。
[单选题]MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?()
A. 晶格变形
B. 簇变形
C. 模块变形
D. bend变形
[单选题]用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。
A. Blob Mesh
B. Conform
C. Display
D. seed
[单选题]设置油罐切面数应使用()。
A. D
[多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
A. 多边形建模
B. NURBS建模
C. 细分建模
D. 曲线建模
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