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使用粒子缓存,有以下哪些优点?()

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    多边形建模、几何体(geometric body)、不允许(not allow)

  • [多选题]使用粒子缓存,有以下哪些优点?()

  • A. 提高渲染效率
    B. 降低渲染效率
    C. 提高场景播放速度,可拖动时间滑块
    D. MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过
    E. 以上都是粒子缓存的优点

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  • 学习资料:
  • [多选题]下面哪写叙述是不正确的?()
  • A. Skew一定沿着三个轴偏移对象或者次对象几何体。
    B. Twist沿多个轴扭曲对象。
    C. Mirror是对象和次对象的可动画镜像效果。
    D. Material不允许次对象材质的动画。

  • [单选题]MAYA动画控制中,不包括下列哪种变形?()
  • A. 晶格变形
    B. 簇变形
    C. 模块变形
    D. bend变形

  • [单选题]用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。
  • A. Blob Mesh
    B. Conform
    C. Display
    D. seed

  • [单选题]设置油罐切面数应使用()。
  • A. D

  • [多选题]在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()
  • A. 多边形建模
    B. NURBS建模
    C. 细分建模
    D. 曲线建模

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