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UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()

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  • 【名词&注释】

    控制器(controller)、组成部分(part)、长方体(cuboid)、结合起来、修改器、摄影机(camera)、不支持(not support)、泛光灯、目标聚光灯

  • [单选题]UVW贴图坐标中哪一个适合给水面做贴图()

  • A. A、面
    B. B、柱形
    C. C、长方体
    D. D、平面

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  • 学习资料:
  • [多选题]以下属于3dmax8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有()
  • A. Constant
    B. PingPong
    C. Linear
    D. Loop

  • [单选题]如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
  • A. A、弹簧
    B. B、位置约束
    C. C、噪波
    D. D、运动捕捉

  • [单选题]在3DSMAX中,一般将材质和什么结合起来考虑?()
  • A. A、灯光B、贴图C、渲染D、摄影机

  • [单选题]以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().
  • A. A、拉伸
    B. B、旋转
    C. C、放样
    D. D、弯曲

  • [多选题]以下应用于三维物体的修改器有()。
  • A. A、Bend
    B. B、Taper
    C. C、Bevel
    D. D、Edit mesh

  • [单选题]变换对象指的是对对象进行移动旋转和()。
  • A. A、缩放
    B. B、编辑
    C. C、选择
    D. D、删除

  • [单选题]在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持(not support)衰减参数的调节().
  • A. 目标聚光灯
    B. 自由平行光
    C. 泛光灯
    D. 天光

  • [多选题]默认状态下工作视口的组成部分包括()
  • A. 【前】视口
    B. 【顶】视口
    C. 【左】视口
    D. 【图形】视口
    E. 【透视】视口

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