必典考网

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

  • 下载次数:
  • 支持语言:
  • 1063
  • 中文简体
  • 文件类型:
  • 支持平台:
  • pdf文档
  • PC/手机
  • 【名词&注释】

    基本原则(basic principle)、布尔运算(boolean operation)、中国电视(chinese tv)、椭圆形(ellipse)、四边形(quadrilateral)、每一个(every single)

  • [多选题]合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

  • A. A、相加
    B. B、相减
    C. C、剪切
    D. D、相交

  • 查看答案&解析 查看所有试题
  • 学习资料:
  • [单选题]在使用编辑网格命令时,可以不受限制的()节点
  • A. A、加点
    B. B、焊接
    C. C、插入
    D. D、连接

  • [单选题]面片的类型有。()
  • A. A、圆形和椭圆形
    B. B、圆形和四边形(quadrilateral)
    C. C、三角形和四边形(quadrilateral)
    D. D、圆形、随圆形、三角形和四边形(quadrilateral)

  • [多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。
  • A. A、Sides(边数)
    B. B、Smooth(平滑)
    C. C、Radius(半径)
    D. D、Height(高度)

  • [单选题]在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
  • A. A、建筑材质
    B. B、高级照明覆盖材质
    C. C、mental ray D GS材质
    D. D、合成材质

  • [单选题]在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作的基本原则是()。
  • A. A、直接选择B、直接操作C、先选择后操作D、先操作后选择

  • [单选题]决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。
  • A. A、运动速度
    B. B、大小
    C. C、位置
    D. D、方向

  • [单选题]以下关于时间单位叙述正确的是()。
  • A. 在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。
    B. 可以在[单位设置(UnitsSetup)]中设置时间单位。
    C. 时间单位的最小设置为TICK。
    D. TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。

  • [单选题]关于时间动画原理说法错误的是()。
  • A. 如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动
    B. 动画中的每一个(every single)单独图像称之为一帧
    C. 中国电视使用的所合用的PAL制
    D. 电影的帧速率是297

  • 本文链接:https://www.51bdks.net/show/w0qr7g.html
  • 推荐阅读

    @2019-2025 必典考网 www.51bdks.net 蜀ICP备2021000628号 川公网安备 51012202001360号