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以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().

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  • 【名词&注释】

    是什么(what is)、几何体(geometric body)、操作者(operator)

  • [单选题]以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().

  • A. A、拉伸
    B. B、旋转
    C. C、放样
    D. D、弯曲

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  • 学习资料:
  • [单选题]3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
  • A. A、图形
    B. B、按钮
    C. C、图形按钮
    D. D、以上说法都不确切

  • [单选题]面命令创建出来的是什么对象()
  • A. A、三维物体
    B. B、二维线条
    C. C、扩展几何体
    D. D、复合物体

  • [多选题]操作者欲对已选择的放样物体编辑,请问他应选择什么放样呢()
  • A. A、适配
    B. B、编辑放样
    C. C、基本放样
    D. D、高级放样

  • [单选题]创建约束动画至少需要。()
  • A. A、一个运动物体和一个用于约束的目标物体。
    B. B、一个运动物体
    C. C、一个目标物体
    D. D、一个物体和一个用于约束的目标物体。

  • [单选题]对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
  • A. A、X轴
    B. B、Y轴
    C. C、Z轴
    D. D、垂直于所选面

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