【名词&注释】
编辑器(editor)、圆柱体(cylinder)、立方体(cube)、根目录(root directory)、多面体(polyhedron)、对话框(dialog box)、基本几何体(basic bodies)、修改器、V-Ray渲染器
[单选题]修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。
A. A、图层B、属性栏C、编辑器D、修改器
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[多选题]下列选项中属于基本几何体(basic bodies)的有()
A. A、球体
B. B、圆柱体
C. C、立方体
D. D、多面体
[单选题]关于3dsMax插件下列说法错误的是()。
A. 所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
B. 3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C. 常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D. Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
[单选题]【撤销】命令所属的菜单是()
A. 【编辑】菜单
B. 【文件】菜单
C. 【修改器】菜单
D. 【渲染】菜单
[多选题]【渲染场景】对话框可以设置的内容有()
A. 时间输出
B. 输出大小
C. 渲染输出
D. 视频输出
E. 输出速率
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