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在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行

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    曲线拟合(curve fitting)、文本文件(text file)、矢量图(vector diagram)、表达方式(expression way)、字符串(string)、浏览器(browser)、目录索引(catalogue index)、未定义(undefined)、文件大小(file size)、从左到右(from left to right)

  • [单选题]在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行,可以使用的表达方式是()。

  • A. /--注释的内容--/
    B. //注释的内容//
    C. /注释的内容/
    D. /*注释的内容*/

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  • 学习资料:
  • [单选题]搜索引擎一般分为目录索引(catalogue index)搜索引擎和全文搜索引擎,下列网站不属于目录索引(catalogue index)类搜索引擎的是()
  • A. A、搜狐
    B. B、百度
    C. C、网易
    D. D、新浪

  • [单选题]下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是()。
  • A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
    B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如ColdFusion、ASP等的代码就不可以
    C. 这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
    D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

  • [多选题]使用静态文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()。
  • A. 横排文本(从左到右(from left to right)
    B. 横排文本(从右到左)
    C. 静态的竖排文本(从左到右(from left to right)
    D. 静态的竖排文本(从右到左)

  • [单选题]在Flash中,对未定义(undefined)值进行toString()转换的结果是()。
  • A. 空字符串
    B. undefined
    C. NaN
    D. null

  • [单选题]在Flash中可以将位图转换为矢量图,下列描述正确的是()。
  • A. 颜色阈值设定的越小,转换后的图形越接近原图
    B. 颜色阈值设定的越大,文件大小(file size)也相应较大
    C. “最小区域”的值设置的越大,转换后的图形越接近原图
    D. “曲线拟合”中选择“非常平滑”比选择“像素”转换后的图形更接近原图

  • [单选题]关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。
  • A. 创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为
    B. 除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同
    C. 对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件
    D. 对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例

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