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从()开始,利用CNPAC,通过欧洲国家的节点作为网关,在X.25网

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    核武器(nuclear weapon)、网络游戏(network game)、保密性(security)、业余生活(free life)、服务商(facilitator)、汽车配件(automobile parts)、株式会社(kabushiki kaisha)、欧洲国家(european countries)、半导体元器件(semiconductor device)、隶属于(belonging to)

  • [单选题]从()开始,利用CNPAC,通过欧洲国家(european countries)的节点作为网关,在X.25网与国际互联网络之间进行转接,使得中国的CNPAC科技用户可以与国际互联网络的用户进行E-mail通信。

  • A. 1998
    B. 1990
    C. 1980
    D. 1985

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  • 学习资料:
  • [单选题]为了使电脑网络在核攻击下仍能生存下来,互联网络具备了什么特点。即便用核武器摧毁它得许多个节点,它还是能保持信息在上面传递。()
  • A. 无备份
    B. 无限扩展
    C. 无中心
    D. 保密性好

  • [单选题]国家教委考试中心宣布,目前仍在采用的纸笔形式的考试将在一、二年内逐步转变为计算机连网考试,而()已开始采用计算机连网考试的形式。
  • A. TOEFL
    B. GRE
    C. GMAT
    D. BEC

  • [单选题]()是世界上最大的网络游戏服务商之一。
  • A. kali
    B. 联想
    C. Microsoft
    D. 方正

  • [单选题]()的建立被列为中国文联98年十件实事之一。
  • A. 中国互联网
    B. 中国文娱网
    C. 中国娱乐网
    D. 中国金桥网

  • [单选题]用电子手段进行游戏和娱乐对青少年的业余生活产生了相当大的影响,1972年N.Bushell开发了第一个交互式的游戏(),它允许游戏者在屏幕上操纵一个弹跳的乒乓球。
  • A. Rong
    B. 《太空战士》
    C. 《网》
    D. 《艺术高手》

  • [单选题]日电华电子(北京)有限公司隶属于(belonging to)日本电子株式会社(kabushiki kaisha),其业务主要涉及()。
  • A. 彩电制造
    B. IT领域
    C. 半导体元器件(semiconductor device)
    D. 汽车配件制造

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