【名词&注释】
多边形(polygon)、计算方法(calculation method)、折射率(refractive index)、圆柱体(cylinder)、布尔运算(boolean operation)、螺旋线(helix)、长方体(cuboid)、集合体(aggregate)、正方体(cube)
[单选题]火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
A. A、Top
B. B、Front
C. C、Camera
D. D、Back
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学习资料:
[单选题]哪种模型能直接创建正方体(cube)盒子()
A. A、四棱锥
B. B、管状体
C. C、圆柱体
D. D、长方体(cuboid)
[单选题]灯光的衰减有几种方式()
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
[多选题]在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
A. A、获取路径
B. B、获取图形
C. C、获取模型
D. D、获取外形
[单选题]下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。
A. A、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)
[单选题]下列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。
A. 设置线框的大小和计算方法
B. 调整玻璃的内部过滤颜色
C. 设置材质的抗锯齿级别
D. 可以设置折射率(IOR)
[单选题]移除两个集合体(aggregate)的重叠部分的操作是()
A. 并集操作
B. 交集操作
C. 差集操作
D. 补集操作
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