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编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对

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    动力学、几何体(geometric body)、一部分(part)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、摄影机(camera)

  • [单选题]编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。

  • A. Skin
    B. Flex
    C. Path Deform
    D. Patch Deform

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  • 学习资料:
  • [单选题]编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
  • A. Camera Map
    B. Cap Holes
    C. Delete Mesh
    D. Edit Patch

  • [多选题]下面哪个参数属于材质的动力学属性?()
  • A. Bounce Coefficient
    B. Static Friction
    C. Sliding Friction
    D. Friction Coefficient

  • [单选题]polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()
  • A. 挤压工具
    B. 倒角工具
    C. 插入循环边工具
    D. 合并工具

  • [单选题]()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。
  • A. A

  • [多选题]以下属于Parray粒子系统的是()。
  • A. 标准粒子
    B. 超密粒子
    C. 物体表面碎片
    D. 替身几何体

  • [单选题]选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整。下面视图控制工具中红线框选图标所代表的工具是()。
  • A. 【推拉摄影机(camera)
    B. 【侧滚摄影机(camera)
    C. 【弧形旋转】
    D. 【弧形旋转视窗】

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