【名词&注释】
关键帧、长时间(long time)、倒计时(count-down)、探照灯(search light)、动画编辑器、快捷键(shortcut key)、换行符
[单选题]在Flash4中,转码\a得到的是()
A. 回车符(ascII13)
B. 换行符(ascII10)
C. 回车符(ascII13)
D. 回车符(ascII10)
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学习资料:
[单选题]在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()
A. A、铅笔工具
B. B、钢笔工具
C. C、刷子工具
D. D、A和C都正确
[单选题]使用逐桢动画制作太阳眨眼的效果,希望眨眼后有一段停顿()
A. 插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果。
B. 插入足够多的关键帧以延续画面,产生停顿的效果。
C. 插入足够多的空白关键桢以延续画面,产生停顿的效果。
D. 插入足够多的关键桢,插入多个相同的画面,产生停顿的效果。
[多选题]FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。
A. 早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”
B. 早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”
C. 新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能
D. 【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
[单选题]在FLASH中,插入帧的快捷键(shortcut key)是()。
A. F5
B. F6
C. F7
D. F9
[单选题]下列哪个效果不能用逐帧动画完成()
A. 倒计时
B. 打字效果
C. 鼠标单击效果
D. 探照灯
[单选题]下列关于引导层动画错误的是()
A. 只有元件才能制作引导层动画
B. 引导层上的对象必须是矢量的
C. 矢量图形如果没有轮廓就不能进行引导层动画的制作
D. 引导层和被引导层有内在的关联
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