【名词&注释】
布尔运算(boolean operation)、关键帧、几何体(geometric body)、不必要的(unnecessary)、特别是(especially)、材质编辑器、背对背(back to back)
[填空题]在放样中Contour选项控制路径上的截面图形是否()。
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学习资料:
[单选题]Keys Every N Frames的含义是()。
A. 每帧的计算间隔
B. 每N帧一个关键帧
C. 一帧有个N关键帧
D. 每N帧计算一次
[单选题]材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?()
A. 6
B. 15
C. 24
D. 30
[单选题]下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?()
A. 整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。
B. 建立网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享。
C. 由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。
D. 共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背(back to back)共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。
[多选题]以下属于贴图类型的是()。
A. 二维贴图
B. 三维贴图
C. 合成贴图
D. 色彩编辑贴图
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