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图元的扫描转换算法是指()

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    像素点(pixel point)、一一对应(one-to-one correspondence)、扫描转换(scan conversion)

  • [单选题]图元的扫描转换算法是指()

  • A. 扫描图元的算法
    B. 将矢量图形转换为像素点图形的算法
    C. 像素点图形的算法
    D. 矢量图形的算法

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  • 学习资料:
  • [单选题]对三维立体的构造模型,错误的是()
  • A. 线框模型不能明确给出定点与形体之间的关系,是真实物体的高度抽象。
    B. 表面模型使形体与表面一一对应,能定义形体究竟位于形体的那一侧。
    C. 实体模型包含了实体所需的较多信息,如几何信息、拓扑信息。
    D. 实体模型能有效确定实体存在某一侧的点。

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