【名词&注释】
编辑器(editor)、初学者(beginner)、几何体(geometric body)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[多选题]下面哪些关于放样中Contour和Banking选项的叙述是正确的?()
A. Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。如果复选contour,那么截面图形随着路径上的曲线转动。
B. Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜。
C. 只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用Banking。
D. Banking强调截面图形与路径保持垂直。
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学习资料:
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
A. Noise
B. Spherify
C. Taper
D. Tessellate
[单选题]下列编辑修改器(the machine to edit and modify)中没有几何体贴图通道的是()。
A. UVW Map
B. Map
C. Map Scaler
D. UnWrap Map
[单选题]Box Modeling建模的缺点是()。
A. 过于深奥,初学者难以涉猎
B. 速度不太理想
C. 3ds max中NURBS还不太完善
D. 以上说法都正确
[单选题]下面关于动力学属性的说法正确的是()。
A. 动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的表面物理属性
B. 动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的表面化学属性
C. 动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的物体内部物理属性
D. 动力学属性用于指定对象在运动过程中与其它对象碰撞时,所产生出来的物体内部化学属性
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