【导读】
必典考网发布2022高级系统架构师题库软件架构设计题库往年考试试卷(3O),更多软件架构设计题库的考试试题请访问必典考网高级系统架构师题库频道。
1. [单选题]某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
2. [单选题]识别风险点、非风险点、敏感点和权衡点是软件架构评估过程中的关键步骤。针对某系统所作的架构设计中,“系统需要支持的最大并发用户数量直接影响(directly affect)传输协议和数据格式”描述了系统架构设计中的一个(1):“由于系统的业务逻辑目前尚不清楚,因此现有系统三层架构中的第2层可能会出现功能重复,这会影响系统的可修改性(modifiability)”描述了系统架构设计中的一个(2)。
A. A
3. [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
A. B