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听说游戏主要为了吸引幼儿愉快地参与活动,一般没有明确的语言教

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  • 【名词&注释】

    活动性(active)、优越性(superiority)、计算机多媒体技术(computer multimedia technology)、辅助性(helper)、基础上(basis)

  • [判断题]听说游戏主要为了吸引幼儿愉快地参与活动,一般没有明确的语言教育目标

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  • 学习资料:
  • [单选题]诗歌和故事的仿编重点只要求在画面的基础上(basis)换词的年龄班是()
  • A. 托班
    B. 小班
    C. 中班
    D. 大班

  • [单选题]认知相互作用论的语言学习模式认为,语音的本质是()。
  • A. 刺激-反应的联结
    B. 表达意图或意义、受规则制约的符号系统
    C. 一种特殊认知能力
    D. 儿童与语言交往环境相互作用的结果

  • [单选题]计算机多媒体技术的()指的是计算机可对文字、图像等各种信息进行范围广泛的处理。
  • A. 优越性
    B. 活动性
    C. 集成性
    D. 辅助性

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