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(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层

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    开发软件(developing software)、设计阶段(design stage)、逻辑关系(logical relation)、降低成本(reduce cost)、开发公司(development company)、需求分析阶段(requirement analysis phase)、软件公司(software company)、可修改性(modifiability)、处理软件(processing software)、关键因素。

  • [单选题](1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。

  • A. B

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  • 学习资料:
  • [单选题]某软件开发公司负责开发一个Web服务器服务端处理软件(processing software),其核心部分是对客户端请求消息的解析与处理,包括HTTP报头分离、SOAP报文解析等功能。该公司的架构师决定采用成熟的架构风格指导整个软件的设计,以下()架构风格,最适合该服务端处理软件(processing software)
  • A. 虚拟机
    B. 管道.过滤器
    C. 黑板结构
    D. 分层结构

  • [单选题]软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是()
  • A. 根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程
    B. 软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性(modifiability)
    C. 软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动
    D. 软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作

  • [单选题]某软件公司(software company)欲设计一款图像处理软件(processing software),帮助用户对拍摄的照片进行后期处理。在软件需求分析阶段,公司的系统分析师识别出了如下3个关键需求:图像处理软件(processing software)需要记录用户在处理照片时所有动作,并能够支持用户动作的撤销与重做等行为。图像处理软件(processing software)需要根据当前正在处理的照片的不同特征选择合适的处理操作,处理操作与照片特征之间具有较为复杂的逻辑关系。图像处理软件(processing software)需要封装各种图像处理算法,用户能够根据需要灵活选择合适的处理算法;软件还要支持高级用户根据一定的规则添加自定义处理算法。在系统设计阶段,公司的架构师决定采用设计模式满足上述关键需求中对系统灵活性与扩展性的要求。具体来说,为了支持灵活的撤销与重做等行为,采用(1)最为合适:为了封装图像操作与照片特征之间的复杂逻辑关系,采用(2)最为合适;为了实现图像处理算法的灵活选择与替换,采用(3)最为合适。
  • A. D

  • [单选题]当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。
  • A. B

  • [单选题]某服务器软件系统对可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(modifiability)(Modification)的要求较高,(1)设计策略能提高该系统的可用性,(2)设计策略能够提高该系统的性能,(3)设计策略能够提高该系统的可修改性(modifiability)
  • A. D

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