【名词&注释】
文件格式(file format)、对话框(dialog box)、区域内(intra-region)
[单选题]用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是()。
A. Blob Mesh
B. Conform
C. Display
D. seed
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学习资料:
[单选题]3dsmax6的Material Effects Channel有()。
A. 5个
B. 10个
C. 14个
D. 16个
[单选题]After Effects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?()
A. 有2个
B. 只能有1个
C. 可以自己设定
D. 只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
[单选题]在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
A. Shadow Color
B. Resolution
C. Filter Size
D. Decay Rate
E. Bias
[单选题]在3d smax中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式。
A. jpg
B. tga
C. max
D. bm
[单选题]End―End―Mid创建模式表示的是()。
A. 先建立半径再确定圆弧
B. 先建立圆弧再确定半径
C. 先建立直径再确定圆弧
D. 先建立圆弧再确定直径
[单选题]()是用来设置粒子是从目标对象表面何种区域内发射的。
A. Object—Based Emitter
B. Particle Formation
C. Over Entire Surface
D. Along Visible Edge
[单选题]渲染完成以后,需保存()个画面。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
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