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在全人口中,智力分布基本上呈常态分布:两头大中间小。

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  • 【名词&注释】

    正态分布(normal distribution)、自信心(self-confidence)、人际关系(interpersonal relationship)、心理现象(psychological phenomenon)、分组活动(pair work activity)、有吸引力、意志品质(will quality)、角色扮演(role playing)、参与者(participant)、客观规律(objective law)

  • [判断题]在全人口中,智力分布基本上呈常态分布:两头大中间小。

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  • 学习资料:
  • [多选题]以下心理学家中,使用“内省的方法”来研究心理现象的心理学家有()。
  • A. A、华生
    B. B、冯特
    C. C、魏特海墨
    D. D、铁钦纳

  • [多选题]与果敢性相反的意志品质(will quality)是()。
  • A. 有目的的行动
    B. 它的基础是随意运动
    C. 意志行动完全符合人类的意志
    D. 意志行动与克服苦难相联系
    E. 意志行动不受客观规律(objective law)的约束

  • [单选题]辅导员说“你真不幸,你真可怜”,是()的态度。
  • A. 共情
    B. 同情
    C. 尊重
    D. 真成

  • [多选题]团体成员人数过多,活动时间、空间有限时应该做一些适当的调整()。
  • A. 辅导员可以将小组规模调整为8~12人
    B. 小组成员尽可能异质,如男女搭配、跨年级等
    C. 不方便采取分组活动的形式,辅导员可以采用更多的角色扮演(role playing)、纸笔活动等游戏形式
    D. 当参与人数过多时,辅导员可以邀请部分学生自愿上台参与游戏,作为示范,而其余学生进行观察、提示。

  • [多选题]通过团体训练让学生建立关于情绪的正确信念,教师应在所有活动中坚持哪几项认知。()
  • A. 情绪常常是短暂的,但它可能累积,需要疏导
    B. 情绪是很现实的东西
    C. 情绪是生活的阻力
    D. 情绪无所谓对错

  • [多选题]把团体训练设计成游戏活动的形式具有多项优点,表现在()。
  • A. 游戏过程容易激发学生的情绪体验
    B. 游戏过程不带有鲜明的任务色彩
    C. 游戏的形式对几乎多有年龄的参与者(participant)而言都具有吸引力
    D. 能帮助“差生”重新建立对学习和人际关系的自信心

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