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对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。

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    计量单位(measurement unit)、布尔运算(boolean operation)、漫反射(diffuse reflection)、材质编辑器、具体步骤(concrete steps)

  • [单选题]对两个物体运用布尔运算的具体步骤(concrete steps)是()。

  • A. A、同时选中两物体→布尔→合集/交集/差集
    B. B、选择一物体→布尔→合集/交集/差集/切割→选择另一物体
    C. C、布尔→合集/交集/差集→同时选中两物体
    D. D、其他

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  • 学习资料:
  • [多选题]属于材质编辑器中贴图扩展栏里的命令是()
  • A. A、漫反射颜色
    B. B、自发光
    C. C、不透明度
    D. D、反射

  • [单选题]在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。
  • A. A、1帧
    B. B、1秒
    C. C、1╱2400秒
    D. D、1╱4800秒

  • [单选题]单击视口标签后会弹出一个右键菜单,从该菜单中选择什么命令可以改进交互视口中贴图的显示效果。()
  • A. A、Viewport Clipping
    B. B、Texture Correction
    C. C、Disable View
    D. D、Show Safe Frame

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