【名词&注释】
局域网(lan)、数据包(packet)、表达式、时间轴(timeline)、循环体(loop body)、相关联
[单选题]Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。
A. 转到
B. 复换
C. 描绘
D. 停止
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[单选题]()主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?
A. 帧
B. 层
C. 时间轴
D. 库
[单选题]以下关于共享库资源的编辑时共享方式的叙述,正确的是()。
A. 用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件,更新或替换正在编辑的电影中的任何元件
B. 目标电影中的元件在编辑电影时即可更新
C. 目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换
D. 以上说法均正确
[单选题]请问下面哪一种不是图形元件的内容显示方式()。
A. Play Once
B. Loop
C. Single Frame
D. Advanced
[单选题]当需要在Flash中计算圆形面积的时候,假设变量d的值为圆的直径,下列选项中正确的计算表达式为()。
A. Math.PI*d*d/4
B. Math.E*d*d
C. 3*d*d/2
D. Math.SQRT2*(d/2)*(d/2)
[多选题]下列关于ActionScript中break语句的描述,正确的是()。
A. break语句可以出现在一个循环中
B. break语句将跳过循环体(loop body)的其余部分,并转到循环的顶端
C. break语句可以出现在与switch语句内特定case语句相关联的语句块中
D. break语句将跳过循环体(loop body)的其余部分,停止循环动作
[多选题]对Flash视频使用提示点的说法正确的是()
A. 在编码FLV文件时,将导航提示点嵌入到FLV流和FLV元数据包中
B. 可以嵌入事件提示点编写代码处理在FLV回放期间于指定点上的触发事件
C. 使用ActionScript代码创建外部提示点
D. 使用ActionScript编写代码触发与视频回放有关的提示点,这些提示点的精度高于嵌入的提示点
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