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在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创

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    多边形(polygon)、多功能(multi-function)、对话框(dialog box)、关键是、发射器、工具栏(toolbar)、编辑修改器(the machine to edit and modify)

  • [判断题]在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。()

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  • [单选题]This Object is Unyielding的含义是()。
  • A. 这个对象是不可以移动的
    B. 这个对象是可以移动的
    C. 这个对象是可以变形的
    D. 这个对象是不可以变形的

  • [单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)可以使用哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)改变面的ID号?()
  • A. Edit Mesh
    B. Mesh Select
    C. Mesh Smooth
    D. Edit Spline

  • [多选题]下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()
  • A. 工具栏(toolbar)中Select by Name按钮
    B. Edit菜单下的Select By Name命令
    C. 键盘上的H键
    D. Tools菜单下的Selection Floter命令

  • [多选题]在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。
  • A. 创建一个流体发射器
    B. 创建一个流体容器
    C. 创建一个动力学水效果
    D. 创建一个云彩特效
    E. 创建一个带有流体发射器的流体容器

  • [单选题]在场景中,打开和关闭对象的关联显示的命令是()。
  • A. Views/Show Dependencies
    B. Views/Show Transform Gizmo
    C. Views/Show Background
    D. Views/Show Key Time

  • [多选题]3dsmax坐标系统包括()。
  • A. 视图坐标系统
    B. 父坐标系统
    C. 子坐标系统
    D. 本地坐标系统

  • [单选题]下面()是多条样线。
  • A. D

  • [单选题]UV WMap命令在()面板上。
  • A. Modify
    B. 层级
    C. 运动命令
    D. 多功能

  • [多选题]以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
  • A. 粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
    B. 学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
    C. 3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
    D. 以上说法都正确

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