【名词&注释】
多边形(polygon)、多功能(multi-function)、对话框(dialog box)、关键是、发射器、工具栏(toolbar)、编辑修改器(the machine to edit and modify)
[判断题]在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。()
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]This Object is Unyielding的含义是()。
A. 这个对象是不可以移动的
B. 这个对象是可以移动的
C. 这个对象是可以变形的
D. 这个对象是不可以变形的
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)可以使用哪个编辑修改器(the machine to edit and modify)改变面的ID号?()
A. Edit Mesh
B. Mesh Select
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
[多选题]下面哪一种方法能用来激活Select Objects对话框?()
A. 工具栏(toolbar)中Select by Name按钮
B. Edit菜单下的Select By Name命令
C. 键盘上的H键
D. Tools菜单下的Selection Floter命令
[多选题]在Dynamic菜单组下使用菜单命令Fluid Effects>Create 3D Container的结果应该是()。
A. 创建一个流体发射器
B. 创建一个流体容器
C. 创建一个动力学水效果
D. 创建一个云彩特效
E. 创建一个带有流体发射器的流体容器
[单选题]在场景中,打开和关闭对象的关联显示的命令是()。
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Time
[多选题]3dsmax坐标系统包括()。
A. 视图坐标系统
B. 父坐标系统
C. 子坐标系统
D. 本地坐标系统
[单选题]下面()是多条样线。
A. D
[单选题]UV WMap命令在()面板上。
A. Modify
B. 层级
C. 运动命令
D. 多功能
[多选题]以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
A. 粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式
B. 学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式
C. 3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改
D. 以上说法都正确
本文链接:https://www.51bdks.net/show/rw7v5j.html