【名词&注释】
解决方案(solution)、发现问题、数据结构(data structure)、最终用户(end user)、根本原因(basic reason)、性能需求(performance requirements)、人机交互方式(man-machine interactive mode)、项目时间管理(project time management)、逐步求精(stepwise refinement)、可选择的(optional)
[单选题]在RUP中采用"4+1"视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于(1),系统工程师侧重于(2)。
A. D
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[单选题]下列关于各种软件开发方法的叙述中,错误的是()
A. 结构化开发方法的缺点是开发周期较长,难以适应需求变化
B. 可以把结构化方法和面向对象方法结合起来进行系统开发,使用面向对象方法进行自顶向下的划分,自底向上地使用结构化方法开发系统
C. 与传统方法相比,敏捷开发方法比较适合需求变化较大或者开发前期需求不是很清晰的项目,以它的灵活性来适应需求的变化
D. 面向服务的方法以粗粒度、松散耦合和基于标准的服务为基础,增强了系统的灵活性、可复用性和可演化性
[单选题]快速迭代式的原型开发能够有效控制成本()是指在开发过程中逐步改进和细化原型,直至产生出目标系统。
A. 可视化原型开发
B. 抛弃式原型开发
C. 演化式原型开发
D. 增量式原型开发
[单选题]项目时间管理(project time management)包括使项目按时完成所必需的管理过程,活动定义是其中的一个重要过程。通常可以使用()来进行活动定义。
A. 鱼骨图
B. 工作分解结构(WBS)
C. 层次分解结构
D. 功能分解图
[单选题]需求分析是一种软件工程活动,它在系统级软件分配和软件设计间起到桥梁的作用。需求分析使得系统工程师能够刻画出软件的(1)、指明软件和其他系统元素的接口、并建立软件必须满足的约束。需求分析是发现、求精、建模和规约的过程。包括详细地精化由系统工程师建立并在软件项目计划中精化的软件范围,创建所需数据、信息和(2),以及操作行为的模型,此外还有分析可选择的(optional)解决方案,并将它们分配到各软件元素中去。
A. A
[单选题]逆向工程过程的抽象层次是指可从源代码中抽取出来的设计信息的精制程度。抽象层次分为4层,其中,"最低层"抽象能够导出过程的设计表示文档,"低层"抽象能够导出程序和数据结构信息,"中层"能够导出(1),"高层"抽象能够导出(2)。
A. A
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