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不是样条曲线的次物体有()

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    控制器(controller)、几何体(geometric body)、广角镜头、时间轴(timeline)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、摄影机(camera)、MP3音频格式

  • [多选题]不是样条曲线的次物体有()

  • A. A、节点
    B. B、线段
    C. C、样条曲线
    D. D、面

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  • 学习资料:
  • [单选题]多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是()
  • A. A、输出
    B. B、删除
    C. C、路径步数
    D. D、比较

  • [单选题]在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
  • A. offset
    B. array
    C. mirror
    D. tile

  • [多选题]摄影机(camera)的镜头分为()
  • A. 长焦镜头
    B. 广角镜头
    C. 长焦和广角
    D. 短焦镜头

  • [单选题]要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统()
  • A. A、Parray
    B. B、Super
    C. C、Snow
    D. D、Pcloud

  • [单选题]MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()
  • A. A、Classic
    B. B、NURMS
    C. C、NURBS
    D. D、Quad Output

  • [单选题]下边哪项操作可以选择多个边?()
  • A. A、单击时同时按ALT键
    B. B、单击时同时按SHIFT键
    C. C、单击时同时按CTRL键
    D. D、单击时同时按DELETE键

  • [单选题]放样与挤出修改器的区别是()。
  • A. A、放样允许用户自己建立放样路径
    B. B、放样可以修改对象参数
    C. C、放样只是三维对象修改
    D. D、以上都不对

  • [单选题]以下关于音频导入说法错误的是().
  • A. 可以支持WAV/AVI/MP3音频格式
    B. 可能通过音频浮点控制器控制对象的属性随声音变化
    C. 可以在播放时听到声音
    D. 可以在时间轴上显示声音轨迹

  • [单选题]使用Line命令绘制墙体轮廓时,一般将Grag Type设置成()
  • A. A、Cornor
    B. B、Smooth
    C. C、Decier
    D. D、Deciercornor

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