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在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体

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    分辨率(resolution)、布尔运算(boolean operation)、显示器(display)、几何体(geometric body)、下拉菜单(pull-down menu)、工具栏(toolbar)、材质编辑器、表达式控制器(expression controller)、发生变化

  • [单选题]在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。

  • A. A、移动
    B. B、拷贝
    C. C、实例

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  • 学习资料:
  • [单选题]如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。
  • A. A、2
    B. B、4
    C. C、5
    D. D、6

  • [单选题]3DSMAS中对显示器的标准依然严格,要想将工具栏中的所有命令按钮全部显示,那么,显示器的分辨率应达到()
  • A. A、800*600
    B. B、1024*768
    C. C、1280*1024
    D. D、900*700

  • [单选题]布尔运算不包括()
  • A. A、并集
    B. B、交集
    C. C、差集
    D. D、删除

  • [单选题]下面哪一种控制器可以制作出一个物体随多条路经运动的动画()。
  • A. A、脚本控制器
    B. B、表达式控制器(expression controller)
    C. C、路径约束控制器
    D. D、弹簧控制器

  • [单选题]左键点击渲染时下拉菜单共有几组。()
  • A. A、1组
    B. B、2组
    C. C、8组
    D. D、10组

  • [单选题]使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。
  • A. A、子物体
    B. B、父物体
    C. C、子物体和父物体
    D. D、以上都不是

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