【名词&注释】
亲子关系(parent-child relationship)、摄像机(camera)、十字线(cross line)、始终保持(always keep)
[多选题]在After Effects 6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:()
A. 一点追踪
B. 二点追踪
C. 三点追踪或四点追踪
D. 没有数目限制
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学习资料:
[单选题]在After Effects的摄像机设置面板中:()
A. Angle of View的值越大,Zoom的值就越大
B. Angle of View的值越大,Film Size的值就越小
C. Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
D. Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持(always keep)不变
[多选题]假设LayerA和LayerB是亲子关系,且LayerA是LayerB的父层,那么下面描述正确的有:()
A. 当缩放LayerA时,LayerB同时跟随缩放
B. 当缩放LayerB时,LayerA同时跟随缩放
C. 当调整LayerA的特效时,LayerB的特效同时跟随调整
D. 当移动LayerA时,LayerB同时跟随移动
[多选题]对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特征区域离开追踪目标的情况。这时可以用以下哪种方法进行解决?()
A. 在Layer窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区域及其它设置,对分离区域重新进行追踪
B. 加大搜索区域
C. 提高追踪精度
D. 手动对出现分离的帧进行调节
[单选题]AE中关于摄像机说法正确的是()
A. A、AE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
B. B、AE中摄像机层可以直接在File面板中新建
C. C、AE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
D. D、AE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
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