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公司拥有市场的唯一途径()

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  • 【名词&注释】

    信息量(information)、心理活动(mental activity)、主要因素(main factors)、品牌忠诚度(brand loyalty)、视觉记忆(visual memory)、道德感(moral sense)、理智感(rational feeling)、客观事物(objective things)、同类产品(similar products)、占领市场(occupy the market)

  • [单选题]公司拥有市场的唯一途径()

  • A. 产品稳固地占领市场(occupy the market)
    B. 拥有具市场优势的品牌
    C. 拥有具竞争力的广告
    D. 拥有具竞争力优势的资产

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  • 学习资料:
  • [单选题]()是人们按一定的审美标准,对客观事物(objective things),包括人在内进行欣赏、评价时所产生的情感体验。
  • A. 道德感
    B. 美感
    C. 动感
    D. 理智感(rational feeling)

  • [多选题]为提高广告传播的信息量,主要应该选择的途径有()
  • A. 增加刺激的程度
    B. 把信息编程组
    C. 增加对象的纬度
    D. 注意视觉记忆优势

  • [单选题]影响类别商标扩展的主要因素是()
  • A. 核心商标的特征与扩展商标的特征
    B. 扩展商标的特征与扩展公司的特征
    C. 扩展商标的产品与原商标产品之间引起的联想和类别产品之间的相似性
    D. 扩展商品的特性与扩展公司之间引起的联想和同类产品(similar products)的相似性

  • [单选题]说服的传播模型中接受者的人格因素与说服的关系,正确的应是()
  • A. 高自尊者比低自尊者更易被说服
    B. 高智力者比低智力者容易被说服
    C. 低自尊者比高自尊者更易被说服
    D. 低智力者受复杂的逻辑论证影响大,而难以说服

  • [单选题]培养消费者对品牌忠诚度常用的参照群体()
  • A. 实际的专家
    B. 名人
    C. 典型消费者形象
    D. 扮演的专家

  • [单选题]一切复杂心理活动的基础是()
  • A. 感觉
    B. 知觉
    C. 想象
    D. 思维

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