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在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材

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    摄像机(camera)、最大化(maximization)、自定义(user-defined)、最小化(minimization)、圆锥体(cone)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、快捷键(shortcut key)、快捷方式(shortcut)、选择对象(alternative)

  • [单选题]在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().

  • A. A、建筑材质
    B. B、高级照明覆盖材质
    C. C、mental ray D GS材质
    D. D、合成材质

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  • 学习资料:
  • [单选题]在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
  • A. A、长方体(cuboid)
    B. B、圆锥体
    C. C、平面
    D. D、四棱锥

  • [多选题]3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
  • A. A、动画摄像机
    B. B、目标摄像机
    C. C、自由摄像机
    D. D、漫游摄像机

  • [单选题]在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式(shortcut)默认为()。
  • A. f9
    B. 1
    C. alt+w
    D. shift+a

  • [单选题]使用选择集中心就是使用所有选择对象(alternative)边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。()
  • A. A、线界边沿
    B. B、上表面
    C. C、侧面
    D. D、几何中心

  • [单选题]以下对帧速率叙述错误的是()。
  • A. FPS是指1帧播放所用的时间。
    B. 3dsMax中可以自定义帧速率。
    C. 电影的帧速率为24FPS。
    D. 中国所用的电视制式为PAL制。

  • [单选题]物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键(shortcut key)是().
  • A. F2
    B. F3
    C. F4
    D. F5

  • [单选题]以下关于材质(Material)的叙述正确的是()。
  • A. 物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强
    B. 一个RGB值为0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的
    C. 物体表面越光滑,反射就越强
    D. 高光的颜色只能是白色。

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