【名词&注释】
摄像机(camera)、最大化(maximization)、自定义(user-defined)、最小化(minimization)、圆锥体(cone)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、快捷键(shortcut key)、快捷方式(shortcut)、选择对象(alternative)
[单选题]在正确场景添加高级照明光能传递的过程中,想要提高某一种标准材质的反射光能的强度,需要采用().
A. A、建筑材质
B. B、高级照明覆盖材质
C. C、mental ray D GS材质
D. D、合成材质
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
A. A、长方体(cuboid)
B. B、圆锥体
C. C、平面
D. D、四棱锥
[多选题]3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
A. A、动画摄像机
B. B、目标摄像机
C. C、自由摄像机
D. D、漫游摄像机
[单选题]在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式(shortcut)默认为()。
A. f9
B. 1
C. alt+w
D. shift+a
[单选题]使用选择集中心就是使用所有选择对象(alternative)边界盒的什么作为旋转和缩放的中心。()
A. A、线界边沿
B. B、上表面
C. C、侧面
D. D、几何中心
[单选题]以下对帧速率叙述错误的是()。
A. FPS是指1帧播放所用的时间。
B. 3dsMax中可以自定义帧速率。
C. 电影的帧速率为24FPS。
D. 中国所用的电视制式为PAL制。
[单选题]物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键(shortcut key)是().
A. F2
B. F3
C. F4
D. F5
[单选题]以下关于材质(Material)的叙述正确的是()。
A. 物体表面越光滑,高光面积就越大,高光就越强
B. 一个RGB值为0,0,0]的纯黑色材质是不受灯光影响的
C. 物体表面越光滑,反射就越强
D. 高光的颜色只能是白色。
本文链接:https://www.51bdks.net/show/rdv4q3.html