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以下哪一个可以用来合并场景文件()

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    圆柱体(cylinder)、最大化(maximization)、最小化(minimization)、长方体(cuboid)、卷帘门(sectional overhead door)、推拉门(sliding door)、快捷方式(shortcut)、折叠门(stable door)、不支持(not support)、不透明(opaque)

  • [单选题]以下哪一个可以用来合并场景文件()

  • A. 合并
    B. 打开
    C. 输出
    D. 查看图片

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  • 学习资料:
  • [单选题]花瓶应使用哪种贴图坐标方式()
  • A. A、平面
    B. B、长方体
    C. C、面
    D. D、圆柱体

  • [单选题]File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件()
  • A. *.max
    B. *.DXF
    C. *.DWG
    D. *.3DSA

  • [单选题]在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式(shortcut)默认为()。
  • A. f9
    B. 1
    C. alt+w
    D. shift+a

  • [单选题]如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
  • A. A、弹簧
    B. B、位置约束
    C. C、噪波
    D. D、运动捕捉

  • [单选题]以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
  • A. 阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持(not support)透明或不透明(opaque)贴图的对象,不支持(not support)体积光。
    B. 光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明(opaque)贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持(not support)软阴影。
    C. 区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明(opaque)贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持(not support)软阴影。
    D. 高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持(not support)软阴影,不支持(not support)透明与不透明(opaque)贴图。

  • [多选题]3ds Max中门模型件包括的对象类型有()
  • A. 卷帘门
    B. 枢轴门
    C. 侧边门
    D. 推拉门
    E. 折叠门(stable door)

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