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制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给

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  • 【名词&注释】

    电视广告(tv advertisement)、对话框(dialog box)、电脑游戏(computer game)、修改器、渐变色、工业产品造型

  • [单选题]制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰撞反弹的效果,必须给粒子绑定什么时候空间扭曲对象().

  • A. 导向板(Deflector)
    B. 旋涡(Vortex)
    C. 导向球(Sdeflcdtor)
    D. 全导向器(UDeflectior)

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  • 学习资料:
  • [单选题]在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?()
  • A. A、角点
    B. B、Bezier
    C. C、平滑
    D. D、Bezier角点

  • [单选题]在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
  • A. 挤压
    B. 旋转
    C. 倾斜
    D. 分散

  • [多选题]3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
  • A. A、电视广告B、电脑游戏C、建筑装潢设计D、工业产品造型

  • [单选题]条形渐变色(Gradient Ramp)贴图的颜色可以有()。
  • A. A、2种
    B. B、3种
    C. C、4种
    D. D、无数种

  • [多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些?()A、Sides(边数)
  • A. B、Smooth(平滑)C、Radius(半径)D、Height(高度)

  • [单选题]为方便修改放样后的模型,3dsMax提供了一系列的命令().
  • A. A、修改
    B. B、创建
    C. C、变形
    D. D、工具

  • [多选题]【渲染场景】对话框可以设置的内容有()
  • A. 时间输出
    B. 输出大小
    C. 渲染输出
    D. 视频输出
    E. 输出速率

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