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在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Typ

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    各向异性(anisotropy)、基本参数(basic parameters)、布尔运算(boolean operation)、长方体(cuboid)、时间段(time quantum)、修改器、材质编辑器、目标线(position line)

  • [单选题]在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()

  • A. Oren-Nayar-Blinn
    B. 各向异性(AnisotropiC.
    C. 多层(Multi-layer)
    D. Blinn

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  • 学习资料:
  • [单选题]在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图()
  • A. A、平面贴图坐标
    B. B、柱形贴图坐标
    C. C、面贴图坐标
    D. D、盒子贴图坐标

  • [单选题]布尔运算不包括()
  • A. A、并集
    B. B、交集
    C. C、差集
    D. D、删除

  • [单选题]对动画所有的帧进行渲染应选择()
  • A. A、单帧
    B. B、帧
    C. C、活动时间段
    D. D、范围

  • [单选题]使用’选择和移动’工具时,利用()键可以实现移动并复制
  • A. A、Ctrl
    B. B、Shift
    C. C、Alt
    D. D、Ctrl+Shift

  • [多选题]UVW贴图坐标包含哪些坐标方式()
  • A. A、平面
    B. B、柱形、球形
    C. C、长方体
    D. D、面

  • [单选题]()修改器主要用于使物体产生锥化效果。
  • A. A、弯曲
    B. B、FFD
    C. C、锥化
    D. D、扭曲

  • [单选题]复制关联物体的选项为().
  • A. A、Control
    B. B、Reference
    C. C、Instance
    D. D、Copy

  • [单选题]能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()
  • A. 目标线(position line)光源
    B. 自由线光源
    C. 目标面光源
    D. 自有面光源

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