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动力学解算所用的播放方式是()。

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  • 【名词&注释】

    圆柱体(cylinder)、立方体(cube)、基本单位(basic unit)、计算机硬件(computer hardware)、自定义(user-defined)、圆锥体(cone)、基本几何体(basic bodies)、是什么(what is)、速度快(fast)

  • [单选题]动力学解算所用的播放方式是()。

  • A. 24fps
    B. 12fps
    C. 18fps
    D. 48fps
    E. play every frame

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列属于基本细分几何体的是()。
  • A. A、Sphere(球体)B、Cube(立方体)C、Cylinder(圆柱体)D、以上全部

  • [单选题]关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
  • A. 硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快(fast)
    B. 不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
    C. Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
    D. Maya硬件渲染支持运动模糊效果

  • [单选题]创建基本几何体(basic bodies)中Cone,翻译成中文是什么(what is)意思?()
  • A. A.圆柱体
    B. 圆球体
    C. 圆环体
    D. 圆锥体

  • [多选题]Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。
  • A. 建立和调整粒子系统的尺寸
    B. 指定目标对象
    C. 设置粒子在目标对象表面的分布情况
    D. 控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况

  • [单选题]将创建标准物体的基本单位设置成下图中红色箭头所示,需要进行的设置是()。
  • A. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“毫米”
    B. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“自定义”/“厘米”
    C. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“通用单位”
    D. 执行【自定义】/【单位设置】命令,在弹出窗口中选择“公制”/“厘米&rdquo

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